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Langeweile ade - Brettspiele sorgen für Kurzweil im Kinderzimmer

In unserer hochtechnisierten Welt haben immer mehr Kleinkinder und Kinder bereits Zugang zu einer Spielekonsole oder dürfen sich am PC beziehungsweise Handy die Zeit mit Spielen vertreiben. Da stellt sich gerade jetzt, da es draußen kalt ist und die Tage kurz sind, die Frage: Gibt es Alternativen? Welche Möglichkeit haben wir als Familie, uns die langen Abende zu Hause zu verkürzen? Wir haben uns einmal umgeschaut und ein paar Tipps für Euch und Eure Lieben zusammen gestellt: 

Ein wundervoller Zeitvertreib für jung und alt ist natürlich das altbekannte Brettspiel. Es gibt unzählige Ausführungen und Varianten für wirklich jede Altersgruppe. Drei Brettspiele von Sibma Dickie Group haben wir mal getestet. 

IMG-20171120-WA0002Geisteruhr – Die tickt doch nicht richtig

Da wäre zuerst einmal das Spiel „Geisteruhr Die tickt doch nicht richtig“. Das Spiel ist für Kinder ab 5 Jahren geeignet und kann mit 2 bis 4 Spielern gespielt werden. Schon die sehr schön gestaltete Verpackung hat uns sehr angesprochen. Im Spie enthalten sind neben dem Hauptdarsteller, der Geisteruhr, auch 28 kleine Geister in 4 Farben. Die Spielanleitung ist sehr verständlich geschrieben und es kann auch gleich losgehen: In mehreren Runden versuchen die Spieler, ihre Geister auf die Uhr zu legen. Doch das ist gar nicht so einfach! Der verrückte Zeiger dreht sich nämlich, wie von Geisterhand bewegt, in alle Richtungen und wirft dabei die kleinen Geister wieder von der Uhr. Erst wenn der Gong ertönt und der Zeiger stoppt sind die Geister in Sicherheit und es zeigt sich, wer bei diesem Spiel den Dreh heraus hat. Gewonnen hat die Runde der Mitspieler, der die größte Anzahl Geister auf dem Ziffernblatt halten konnte. Er darf eines seiner 7 Geister auf die Balustrade schicken. Dann geht es in die nächste Runde. Wer zuerst drei Runden gewonnen, also drei Geister auf der Balustrade platzieren konnte, gewinnt das ganze Spiel. 

Eines können wir euch auf jeden Fall versprechen: Leicht ist es nicht, dieses lustige Spiel zu gewinnen. Aber es macht so unglaublich viel Spaß, dass wir gar nicht mehr aufhören wollten. Einzig die „echte Uhrzeit“ hat uns gemahnt, unsere Kleine ins Bett zu bringen. Sonst würden wir wohl jetzt noch spielen...

 

 

 

 

IMG-20171120-WA0001Da ist der Wurm drin

So lautet der Name des zweiten Brettspiels, das wir für Euch getestet haben. „In die Erde – fertig – los“, heißt es da. In diesem Spiel, das übrigens 2011 zum Spiel des Jahres gekürt wurde, müssen sich bunte Würmer durch einen doppelten Spielplan um die Wette an die Oberfläche des Komposthaufens wühlen. Dazu müssen gleichfarbige Wurmstücke zusammengeschoben werden, denn nur so kann sich der Wurm bis ganz nach oben durcharbeiten. Mit welchem der sechs unterschiedlich langen Teile der eigene Wurm verlängert werden darf, entscheidet der Farbwürfel, der zum Spiel gehört. Was dieses Spiel zu einem ganz besonders spannenden Spiel macht, ist die Tatsache, dass die Spieler eine ganze Zeit lang gar nicht wissen, welcher Wurm am weitesten gewachsen und in Richtung Oberfläche vorangekommen ist. Denn es gibt nur zwei Löcher im Komposthaufen, durch die die Würmer während des Spiels mal kurz ihre Nasen aus dem Boden recken. Ansonsten spielt sich das Würmerleben unterirdisch ab. Ältere Kinder können das Spiel sogar noch ein bisschen aufregender gestalten, indem sie Tipps abgeben, welcher Wurm sich als erster an der Oberfläche blicken lässt. Wer richtig liegt, darf seinen Wurm mit Gänseblümchen und Erdbeeren füttern, damit er sich noch schneller durch die Erde nach oben bewegen kann. 

Ein tolles Spiel für Kinder ab 4 Jahren für 2 – 4 Spieler. 

 

 

 

IMG-20171120-WA0000Floh am Po

Abwechslung und Spaß bietet auch das dritte Brettspiel im Bunde, das wir testen durften. Floh am Po heißt es und ist ebenfalls geeignet für Kinder ab 4 Jahren. Gespielt werden kann das Spiel um Schnuffko und seine vierbeinigen Freunde mit 2 bis 4 Spielern und dauert gerade mal 10 bis 15 Minuten pro Runde. Perfekt also für die Kleinen, da die Konzentrationsphasen nicht allzu lange andauern müssen. Wenn es Schnuffko und seine vierbeinigen Freunde im Fell juckt, laufen sie gleich doppelt so schnell. Dass wissen natürlich auch die Flöhe und nutzen den „Hundebus“ als Express für ihre Urlaubsreise nach Italien. Das rasante Farbwürfel-Spiel bringt garantiert Leben in die Hütte und sorgt in so manchem Kinderzimmer für Kurzweil an langen Abenden. 


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